
附註:作為父系元素,必須在子系元素清單後方使用封閉式標記。
標記包含一個屬性且結構如下所示:
<upload_lut entries="INTEGER"/>
</upload_lut>
「entries」屬性支援介於 1 到 6 之間的值。
上傳 LUT 子系元素
標記包含四個屬性且結構如下所示:
<lut_details num="INTEGER" name="ALPHA" folder="ALPHA" store="user|
factory"/>
num:要上傳的預設集數量。支援從 0 到 6 的整數值。
name:正在建立的預設集名稱。名稱長度上限為 15 個字元,而且可能包含英數 (A–Za–z0–9) 字元、
句點 (.) 及空格。所有其他 ASCII 字元都會轉換句點。
folder:在 USB 快閃磁碟機儲存 LUT 檔案所在資料夾的名稱。
store:要使用的記憶體儲存區並接受「user」或「factory」等值。顯示器包含兩種不同的記憶體儲存
區:原廠及使用者。
● 原廠儲存區是受保護的記憶體位置,其中會儲存原廠校正。將校正寫入至原廠記憶體位置時,也
會重新寫入使用者記憶體位置以符合原廠記憶體位置。此位置僅會使用 StudioCal.XML 重新寫入。
系統會提供此選項,因此可讓您儲存能使用「
Reset to Factory Calibration」或「Factory Reset」指
令輕鬆召回的校正。
● 使用者儲存區是儲存所有功能表導向校正的記憶體位置。此記憶體位置未受保護,而且會在執行
任何校正類型或是發出「Factory Calibration」或「Factory Reset」指令時重新寫入。
上傳 LUT 範例
下列是 StudioCal XML 檔案的範例,其會上傳預設集 6 的 LUT。
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<studiocal>
<upload_lut entries="1">
<lut_details num="0" name = "GS DCI D65" folder="0-GS DCI D65"
store="factory"/>
</upload_lut>
</studiocal>
LUT 資料夾結構
LUT 資料夾必須包含三個文字檔案。每個檔案都有可識別預設集名稱的名稱、預設集號碼集儲存於檔案
內部的資訊類行或「name-num-type」。例如,如果預設集名稱為「BT.709」且預設集號碼為「2」,
則每個
LUT 檔案名稱首碼皆為「BT.709-2」。LUT 資料夾中需要下列檔案:
Name-num-3D.cube:符合 .cube 格式的 ASCII 文字檔案。顯示器使用的 3D LUT 是 17 × 17 × 17 立方體,
且每個向量都有 12 位元整數值。.cube 格式的文件會由 Adobe 維護且可在線上找到。
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第 4 章 使用 StudioCal XML 結構
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