
17-7 Variables et gestion de la mémoire
Catégorie Noms possibles
Complex Z0 à Z9
Nombres complexes.
Par exemple, (1,2)
Z0 ou 2+3i
Z1. Vous pouvez entrer un nombre
complexe en tapant (r,i), où r est la partie
réelle et i la partie imaginaire.
Graphic G0 à G9
Graphiques.
Voir la section «Commandes de dessin»
à la page 21-19 pour savoir comment
mémoriser des objets à partir de
commandes de programmation. Voir la
section «Mémorisation d’un croquis dans
une variable graphique» à la page 20-5
pour plus d’informations sur l’utilisation
de l’environnement croquis (sketch) pour
mémoriser un objet graphique.
Library Aplets que vous créez en enregistrant la
copie d’une aplet intégrée ou en
téléchargeant une aplet d’une autre
source.
List L0 à L9.
Listes. Par exemple, {1,2,3} L1.
Matrix M0 à M9.
Matrices ou vecteurs.
Par exemple, [[1,2],[3,4]] M0.
Modes Paramètres de mode définis à partir du
menu des modes (
MODES).
Notepad Notes du bloc-notes.
Program Programmes.
Real A à Z et θ.
Par exemple, 7.45 A.
Symbolic E0…9, S1…S5, s1…s5 and n1…n5.
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