HP DreamColor Z27x G2 Studio Display Manual de usuario Pagina 36

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スクリーン全体に合わせる(不均等)
このオプションは、16×9 以外のソースの縦横比を変更し、強制的にディスプレイの縦横比(16×9
内に収まるように表示します。その結果、画像はディスプレイ全体に表示され、横方向(幅の狭い縦
横比の場合)または縦方向(幅の広い縦横比の場合)に引き伸ばされます。
[スクリーン全体に合わせる(不均等)]は、ソースの縦横比が重要でなく、画像が変形されたとしても
画面全体に表示されるようにしたい場合に使用します。
以下の図は、2048×1080 のソース入力が、[スクリーン全体に合わせる(不均等)]オプションを有効に
してディスプレイに表示されたときの見え方を示しています。前の図と比べて、円および正方形が水
平方向に引き伸ばされ、画像が 16:9 の縦横比に合わせられています。
画面の幅に合わせる(均等)
このオプションは、ディスプレイのネイティブの縦横比16×9より幅の狭いソース ビデオを扱う特
別な作業で使用します。一部の映画では、アニメーションや視覚効果をアカデミー比または他の縦長
の縦横比で表示し、ワイド スクリーン用に「中央部分の抽出」を実行する場合があります。このオプ
ションを有効にすると、ソース画像のサイズが変更され、画像の幅がディスプレイの幅と同じになり
ます。次に、ソース画像が上下の中央に配置されて画像の上端と下端が切り取られ、アカデミー比の
フレームの中央部分が 16×9 に抽出されます。ソース画像の比率は維持されます。
[画面の幅に合わせる(均等)]オプションは、映画のデイリーやレビューの工程で画像の上下を切り
取って中央部分を抽出する必要がある場合に使用します。
以下の図は、1024×768 のソース入力が、[画面の幅に合わせる(均等)]オプションを有効にしてディ
スプレイに表示されたときの見え方を示しています。前の図と比べて、外側の正方形の上および下の
領域が切り取られ、画像は 16:9 のフレームいっぱいになるようにサイズ変更されています。
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2 章 ディスプレイの使用
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